forgot 发表于 2025-7-2 10:13

产品开发的三要素

痛点:问题的迫切性
痛点是指让用户"心烦意乱"的问题,解决后能带来"久旱逢甘霖"的畅快感。判断标准是:如果用户能够轻松解决或绕过这个问题,那它就不是真痛点,只是锦上添花的功能。

刚需:需求的不可替代性
刚需是指消费者对某种商品或服务的基本需求,具有不可替代且必须满足的特征。即使价格上涨,用户也很难减少对其的需求。判断方法是看渗透率——该功能的使用人数占产品总用户数的比例。

高频:使用的重复性
高频是指用户在特定时间和场景下重复出现的行为次数。需要注意的是,这是一个相对概念,不能脱离具体场景讨论。比如买房对个人而言是低频行为,但在购房决策期的三个月内,看房、比较楼盘又变成了高频需求。

页: [1]
查看完整版本: 产品开发的三要素